佣兵战纪
(资料图片)
“传奇首领闯关战”
佣兵模式最终的满级系统将上线。
双种族、阵营
佣兵的双种族和阵营属性将上线。
詹迪斯·巴罗夫
传说
施法者
不死族+人类
天灾军团
完全升级后属性6/74
技能
幻魅影像:0/1亡灵,无法攻击,亡语:随机使一个敌人获得+5奥术虚弱。
驚人湍流5:(奥术-速度值4点)对该随从对面的敌人造成14点伤害。如果你没有幻象,则召唤一个。
幻象仕女5:(奥术-速度值2点,冷却1)召唤一个具有“亡语:随机使一个敌人获得+5奥术虚弱”的幻象。在本回合中,每当该佣兵受到伤害,便会由该幻象来承担。
幻影旋風5:(奥术-速度值3点,冷却1)随机对一个敌人造成15点伤害。每有一个友方幻象,重复一次。如果你没有幻象,则召唤一个。
装备
復仇符文4:亡语:在本局对战中,每有一个友方亡灵死亡,对一个敌人造成4点伤害。
幻魅守護者4:被动:每有一个友方幻象,受到的伤害降低4点。你的幻象拥有+24生命值。
儀式秘典4:被动:每当你的幻象死亡,获得+4奥术伤害,直到回合结束。
高弗雷勋爵
史诗
施法者
亡灵+人类
完全升级后属性12/80
技能
詛咒子彈5:(暗影-速度值3点)对一个敌人造成10点伤害。使其获得+3暗影虚弱。
反手猛擊5:(暗影-速度值6点)获得+5攻击力并攻击一个敌人。击杀:对所有敌人造成等同于此佣兵攻击力的伤害。
雙槍齊發5:(暗影-速度值9点,冷却1)获得+5生命值并对所有敌人造成11点伤害。在本回合中,你每有一个亡灵死亡,重复一次。
装备
鬼靈眼鏡4:詛咒子彈始终造成暴击伤害,并额外获得+2暗影虚弱。
吉爾尼斯長劍4:反手猛擊额外获得+4攻击力。
狼人骨齒項鍊4:被动:每有一个身份不同的敌人,获得+4/+4。
莉莉安·沃斯
史诗
斗士
亡灵+人类
部落
完全升级后属性12/88
技能
被拯救的學生:亡灵+人类,部落
嚴厲追隨者:亡灵+兽人,部落
不情願的領袖5:(速度值5点)攻击一个敌人。你的亡灵角色对该其造成6点伤害。
救援任務5:(速度值9点)使一个角色获得“亡语:召唤一个5/5的被拯救的學生”。召唤一个25/25并具有嘲讽的嚴厲追隨者。
細微的假動作5:(速度值2点,冷却2)在本回合中,此佣兵第一次死亡时,将其复活并具有30点生命值。攻击一个敌人。(开始时为冷却)
装备
逝者之淚4:被动:在一个友方佣兵死亡后,召唤一个25/25并具有嘲讽的嚴厲追隨者。
加丁的註冊4:被动:召唤两个10/10的被拯救的學生。
聖佑者之劍4:被动:你的其他亡灵角色获得+4/+4。
阿尔福斯
史诗
斗士
亡灵+野兽
天灾军团
完全升级后属性12/87
技能
我接!5:(速度值5点)攻击一个敌人,并为其他友方角色偷取5点攻击力。
嚴寒吼叫5:(冰霜-速度值5点,冷却1)使所有敌人获得+5冰霜虚弱。你的下一个冰霜技能会施放两次。
冰封骸骨5:(冰霜-速度值7点,冷却1)攻击所有敌人,并使其在本回合中速度值减慢(5)点。对每个敌人造成等同于其速度值最高的技能的速度值的伤害。
装备
主人之聲 4:被动:+4攻击力。如果有友方巫妖王在场,此佣兵的技能速度值加快(4)点。
好孩子 4:被动:+10生命值。在一个友方角色死亡后,获得+2冰霜伤害。
下犬式 4:亡语:敌人的速度值永久减慢(4)点。
比格沃斯先生
史诗
施法者
亡灵+野兽
天灾军团
完全升级后属性8/78
技能
漂亮小貓:亡灵+野兽,亡语:随机对一个敌人造成5点伤害。
可愛又致命5:(暗影-速度值4点)造成12点伤害。召唤两只5/5的漂亮小貓。
摸摸頭5:(速度值5点,冷却1)使你的野兽获得+3/+8和一个随机的关键字。
愜意貓貓5:(暗影-速度值9点,冷却1)对一个敌人造成15点伤害。随机触发一个友方亡语。
装备
調皮的汙泥怪4:可愛又致命额外造成4点伤害。
額外骨頭4:亡语:使你的亡灵、野兽和天灾军团角色获得+5/+10。
完美陰謀4:亡语:召唤5/5的漂亮小貓,直到你的角色数量达到上限。
克尔苏加德
稀有
护卫
亡灵+人类
天灾军团
完全升级后属性8/85
技能:
裝備:
科爾蘇加德的骨匣4:每当一个亡灵角色死亡,克尔苏加德受到的伤害降低2点,最多8点。
別傷害我的小貓!4:每当比格沃斯先生受到伤害,克尔苏加德会对所有敌人造成8点伤害。你的克尔苏加德和比格沃斯先生拥有+20生命值。
血液奔騰4:被动:每当你的亡灵行动,你的召唤获得+4/+4。
大巫妖的詔令5:(冰霜-速度值4点)对一个敌人造成12点伤害。在本回合中,你的亡灵角色对目标造成的伤害增加3点。
天譴軍團詛咒5:(暗影-速度值3点,冷却1)使一个友方角色获得+16攻击力和嘲讽1回合,以及“亡语:对所有敌人造成11点伤害”。
冰霜衝擊5:(冰霜-速度值5点,冷却2)冻结一个敌人,同时对相邻的敌人造成21点伤害。
构筑模式
巫妖王的进军迷你系列“重返纳克萨玛斯”将正式上线。
金色合集附送的钻石橙确认是巨怪塔迪乌斯。
卡片详情之前动态发过了
战棋模式
对手手牌
玩家将可以在战斗阶段中看到对手的手牌数量。
英雄-种族池
“频率”英雄将与“频率”种族挂钩——以下英雄将只在随从池包含野兽/恶魔/机械/亡灵的对局中出现:德雷克塔尔、格雷布、恩佐斯、奥妮克希亚、典狱长、范达尔
塔隆·血魔
新英雄
0费技能,选择一个友方随从。战斗开始时:消灭它,一旦你有空位,额外复活一个复制。
护甲等级0点
只在包含亡灵或野兽的对局中出现
其他模式及BUG修复列表
牌池轮换
按照惯例,竞技场将迎来新的牌池轮换,这次完全是标准模式:
核心(阿尔萨斯之路)
贫瘠之地
暴风城
奥特兰克
沉没之城
纳斯利亚堡
巫妖王的进军(重返纳克萨玛斯)
重返纳克萨玛斯将加入构筑池和选牌池。
[功能] 拓展了更多音效设定。【分别控制各类音效】
[功能] 现在可以重复游玩新手教程了。
[构筑] 现在所有职业在整局对战中都会记录尸体的数量,以防玩家生成了需要消耗尸体的卡牌。当有死亡骑士卡牌出现在玩家的可视范围内时,尸体计数器会出现。
[构筑] 调整了部分随从的种族,使其更为符合。
[构筑] 现在食魂者之镰的效果会在任何“对战开始时”效果之后触发。
[构筑] 现在双面生意不会在手牌满时触发。
[构筑] 现在被反制的卡牌不会使潦草的书记员的法力值消耗降低。
[构筑] 修复了剑圣奥卡尼和异议会反制同一个随从的问题(以免浪费一个反制效果)。
[构筑] 修复了赛丝诺女士把护甲值也算作生命值的问题。
[构筑] 修复了学校教师的纳迦小学生无法正确施放临时精神控制效果的卡牌的问题。
[构筑] 修复了恶毒恐魔有时明明已经死亡但还会召唤复制的问题。
[构筑] 修复了天灾幻术师的效果不限于随从的问题。
[战棋] 修复了特定随从会在酒馆刷新时导致短暂停顿的问题。
[对决] 修复了广阔智慧无法触发被动宝藏宣称占有的问题。
[竞技场] 修复了太阳之井无法选到的问题。
[收藏] 修复了套牌填充功能在有雷纳索尔王子时无法运行的问题。
[收藏] 修复了恶魔猎手皮肤“年兽”的托盘视效问题。
其他改进和问题修正。
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